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高达:战争记忆

Gundam Memories: Memories of Battle

高达:战争记忆

Gundam Memories: Memories of Battle

平 台:
PSP 
开发商:
NBGI 
类 型:
动作类 
优点:游戏的内存小,但整体精致游戏的世界观完整,操作性强。
缺点:画面是硬伤
总结:值得一玩的好游戏
24强力推荐
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优点:有种高达“无双”的感觉(不是高达无双系列)杂兵和BOSS性能差距很大。(Rank5里面BOSS机那个灵活....)所以战斗很流畅爽快。建模虽然很无语,但是细节方面还是很注意的,必杀技也是很符合原作感觉的。再说说机体的收录,主要以OOSEED—DUC为主。当然也有飞翼零(EW)和DX这种机体的存在。但是TA等系列都是没有的。战斗不只是对MSMA战。ELS的出现也是一种新意。如果不是防御血量改了,加上操作技术不是超神级别的话,你可以和ELS好好!好好!!的理解一番了。OOQ等机体也是PSP高达战斗类游戏独有的。(世纪系列是战棋)如果不是画面党而且是喜欢一骑当千,横扫千军(就是割草了)感觉的游戏迷的话推荐玩玩。高达迷当然也不能错过。(缺点下面我慢慢道来)
缺点:说到无双,打击感自然是不用说,割草一气呵成,但是本作打击感不敢恭维,可以算致命伤了,加上射击射程也很蛋疼。机体方面建模如果不挑剔仔细看的话边缘很突出,但是有种卡通渲染的感觉。强自浮游炮(伤害在这算是....大的吧)OOQ的GNswordbit的使用方面算是体现了属于浮游炮系列的特点,但是如果你指望这种东西打出伤害就洗洗睡吧。(打小兵还好)移动射击除非属性差距大到一种地步。不然连牵制都做不到(根本没有硬直)完全就是摆设。就算是最强的射击机SF,这个移动射击也是鸡肋,不,连鸡肋都算不上。这游戏的机体平衡我真不想说了。OOQ最强无误。为啥,因为是近战而且攻击到MAX,你说独角兽?你不觉醒怎么打。远程?Rank5的BOSS机那个灵活你认为可以攻击到?最强的射击自然是SF,但是射击在这游戏BOSS战根本就是不可能的。射击机近战基本打不动血,也就代表在BOSS战射击机的用处小之又小。(SPEED我就不说了...最废的那种,除了DXEW无正算是有点用。移动快到后期真心无法突出优势)那BOSS怎么打?近战机打,近战机再怎么打。你可以拿杯咖啡,或者看看动漫,一直按△就可以了。机体差距就是这么大。再加上Rank5里面最后的一个普通任务“500机击坠”我用飞翼EW,一直以最快速刷。不久...也就那么20来分钟。呵呵。
总结:总的来说如果算无双类,割草打击感不行。剧情....这方面不评,跳过。关卡前面设计算是比较合理。就是那个“500击坠”只能呵呵了。机体收录比较全,尤其是OO剧场版的机体绝对眼前一亮。但是大部分机体除了特殊攻击,普通攻击动作是一样的,有些无语。(特殊攻击,比如:强自的13炮)必杀技方面非常突出。加上SP和机师觉醒方面也是非常不错的。战斗任务,ELS比较有新意。三角色互换也不错。机体平衡性极差。总的来说这块游戏算是中等水平,如果是高达fans,中上。感觉比生存突击好玩。
22值得一试
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                20不过不失
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                优点:大爱的OO系列都有收录。。。感动ing
                缺点:画面有些令人失望。。。。。。
                总结:还不错的!!
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                  优点:唯一的优点就是卡通渲染技术效果不错,不过在掌机的小画面上意义不大。毕竟这类游戏不是以正面特写的画面为主,多半时间看到的是背后,所以,模型,贴图再好看也没用。与其花大力气在画面上作文章不如找几个测试员,调整好操作手感,打击感再拿出来现另外,这作收录的作品我70%没爱。所以那些“人气角色”对我毫无吸引力。就是说,如果没有了那些人气角色,对大部分而言,这根本就是个狗屁不如的垃圾游戏
                  缺点:什么叫场景,所有的场景都是漂浮在空中的空间战,无论是宇宙还是地球,这种换几张图片就拿来充数的场景根本毫无意义。估计ps时代的同类作品的场景都做的比这作优秀。难道厂家把资金都花在机体模型和卡通渲染上了?另外,操作手感空虚得心里直发慌...格斗方面,打空气和打敌人根本没分别,射击系统混乱,你完全不知道是怎么命中敌人的。这方面居然做得比高达战争的第一作还糟糕。另外,不要侮辱记忆这个词,搞几个模型弄几个jpg放几段对白就战场记忆了,你这是在糟蹋我对原作的美好记忆。厂家想啥都有,。人人都喜欢,结果是全都乱七八糟,谁都不喜欢。区区400m就想回顾这么多作品的记忆?痴人说梦话,做这种不汤不水的大锅饭还不如每系作品独立成章,花大力气细致描写。现在是可看性没有,可玩性又没有,每一关都是在走过场,工痕迹很明显,菜单的选项卡居然能看到锯齿,这是480*272的psp啊,那锯齿和我208*176的n70有的一比啊
                  总结:无聊拿来玩玩还可以,厂家都没用心做的游戏当然就不值得我们用心对待。
                  11难以忍受
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                    20不过不失
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                      11难以忍受
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                        原名:ガンダム メモリーズ ~戦いの記憶~
                        地区:日本
                        首发: 2011年6月23日
                        发行:NBGI
                        年龄:全年龄
                        人数:1-4
                        官网:点击进入
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